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ローカルで動くのになぜbuildが必要?初学者向けに解説
はじめに、、、
プログラミングを始めたばかりの頃、こんな疑問を持ったことはありませんか?
「npm run devでローカルでは動いてるのに、なんでnpm run buildが必要なの?」
私も最初は同じ疑問を持っていました。この記事では、開発環境と本番環境の違い、そしてbuildが必要な理由について、初学者向けにわかりやすく解説します。
開発環境で動いている"正体"
ローカルでnpm run devやnpm startを実行しているとき、実は裏側で様々な開発支援機能が動いています。
開発環境の特徴
- ファイル監視とホットリロード: ファイルを保存すると自動でブラウザがリロードされる
- 詳細なエラーメッセージ: エラーが起きたときに、どこで何が起きたかを親切に教えてくれる
- ソースマップ: 元のコードを確認できるようにする
- 開発用サーバー: 常に監視しながら動き続けるサーバー
これらは開発体験を良くするための機能で、実はかなり重い処理なんです。
buildが必要な理由
開発環境は便利ですが、そのまま本番環境に持っていくことはできません。理由は大きく分けて3つあります。
1. パフォーマンス最適化
本番環境では、ユーザーにできるだけ速くアプリを表示する必要があります。
buildプロセスでは以下のような最適化が行われます:
- コードの圧縮(minify): 空白や改行を削除し、変数名を短くする
- Tree shaking: 使われていないコードを削除する
- バンドル: 複数のファイルを1つにまとめて、リクエスト数を減らす
- コード分割: 必要な部分だけを最初に読み込む
例: コードの圧縮
// 開発環境 (読みやすい)
function calculateTotal(price, taxRate) {
const tax = price * taxRate;
const total = price + tax;
return total;
}
// build後 (圧縮された)
function calculateTotal(p,t){return p+p*t}
ファイルサイズが大幅に削減され、ユーザーのダウンロード時間が短縮されます。
2. ブラウザ互換性の確保
現代のJavaScript(ES6+)やTypeScript、Sassなどは、古いブラウザでは動作しません。
buildプロセスでは:
- トランスパイル: 最新の文法を古いブラウザでも動く形に変換
- ポリフィル: 古いブラウザに足りない機能を補完
- CSS プリプロセッサの変換: SassやLessを通常のCSSに変換
例: アロー関数の変換
// 開発環境 (ES6)
const greet = (name) => `Hello, ${name}!`;
// build後 (ES5 - 古いブラウザ対応)
var greet = function(name) {
return "Hello, " + name + "!";
};
3. セキュリティとクリーンアップ
開発環境には、本番環境に含めるべきでない情報が含まれています:
- 開発用のデバッグ情報: コンソールログや詳細なエラーメッセージ
- ソースマップ: 元のコード構造が見える(設定次第)
- 環境変数の適切な処理: APIキーなどの機密情報の管理
buildプロセスでこれらを適切に処理・削除します。
buildで警告が出る理由
buildを実行すると、こんな警告を見たことはありませんか?
Warning: 'unusedFunction' is defined but never used
Warning: Module 'lodash' imported but not used
これはbuildツールが最適化のために教えてくれているんです。
警告の意味
import { Button, Modal, Dropdown, Tooltip } from 'heavy-ui-library'; // 10MB
function App() {
return <Button>Click me</Button>;
// Modal、Dropdown、Tooltipは使ってない!
}
この場合:
- 開発環境では問題なく動作します
- しかしbuildすると「Modal、Dropdown、Tooltip使ってないよ!」と警告が出ます
- これらを削除すれば、10MBが2MBになる可能性があります
なぜ開発時には気づかないのか?
開発環境では「全部読み込んで動かす」ので、無駄があっても動作します。 buildで初めて「本番に出すには無駄が多いよ!」と可視化されるんです。
つまり、buildは最適化のための"健康診断"のようなものです。
開発環境と本番環境の比較
開発環境 ( | 本番環境 ( | |
|---|---|---|
目的 | 開発体験の向上 | パフォーマンスの最適化 |
ファイルサイズ | 大きい(読みやすさ優先) | 小さい(圧縮・最適化済み) |
エラー表示 | 詳細でわかりやすい | 最小限 |
リロード | 自動(ホットリロード) | なし(静的ファイル) |
処理速度 | 遅め(監視処理あり) | 速い(最適化済み) |
デバッグ | しやすい | しにくい(圧縮済み) |
まとめ
- 開発環境は、開発者の作業効率を上げるための環境
- 本番環境は、エンドユーザーに最高の体験を提供するための環境
- buildプロセスは、開発環境のコードを本番環境用に最適化する作業
ローカルで動いているからといって、それがそのまま本番で使えるわけではありません。buildは、ユーザーに快適な体験を届けるための重要なステップなんです。
「なんでbuildが必要なの?」という疑問が、少しでも解消されたら嬉しいです!